SIMON’S BASIC C64 – lekcija druga
RETRO KUTAK
SIMON’S BASIC C64 – lekcija druga
SIMON’S BASIC C64 – lekcija prva
SIMON’S BASIC C64 – lekcija druga
SIMON’S BASIC C64 – lekcija treća
SIMON’S BASIC C64 – lekcija čevrta
SIMON’S BASIC C64 – lekcija peta
SIMON’S BASIC C64 – lekcija šesta
SIMON’S BASIC C64 – lekcija sedma
Krećemo sa drugom lekcijom. Danas ćemo proširiti naše znanje još nekim korisnim naredbama Sajmons bejzika i videćemo prednosti istih nad standardnim bejzikom
Napomene, saveti i objašnjenja
Kod Sajmons bejzika treba imati u vidu da ako ove programe pokušamo da učitamo u standardni C64 bejzik dobićemo simbole umesto naredbi koji naravno neće imati nikakvog značaja u standardnom bejziku i rezultiraće „Syntax error“ porukom. Takođe sve naredbe, funkcije i bitne memorijske lokacije koje koristi standardni bejzik možete koristiti i u Sajmons bejziku.
Naredbe Simon’s basic-a
Automatizacija programiranja.
Pod automatizacijom spadaju one naredbe koje programeru omogućavaju lakši unos, nove mogućnosti, provere i nadgledanje izvršavanja Sajmons bejzik programa
AUTO – Automatizovano ispisivanje brojeva programskih linija
Ova naredba je možda suvišna po našem mišljenju ali korišćenje iste zavisi od vašeg ukusa. Njenim zadavanjem programer ne mora da upisuje brojeve linija već sam sistem to radi umesto njega. Bez obzira što se može dati i u direktnom i programskom modu uvek se koristi u direktnom (nema smisla koristiti je u programskom modu). Ova napomena važi za sve naredbe koje služe za automatizaciju.
Oblik naredbe:
AUTO p,k – Argument „p“ je prva programska linija, a „k“ je korak između njih
Primer:
AUTO 10,10
Na ekranu će se pojaviti broj 10 i računar očekuje da se unese programski red. Pritiskom na return/enter preći će u sledeći red i ispisati broj 20 tražeći da se unese drugi programski red i tako dalje. Prekid automatskog numerisanja se dešava ako pretisnete return/enter a da niste ništa uneli u trenutnu programsku liniju
RENUMBER – menjanje brojeva programskih linija
Data naredba menja brojeve programskih linija. U radu često moramo ubaciti dosta naredbi između dve programske linije. Tako može postati prenatrpano, a u retkim slučajevima između dve susedne programske linije nema dovoljno programskih brojeva pa se onda moraju brisati, prebacivati i sl. jednom rečju nezgodni problem. Pomoću date naredbe ovaj problem se lako rešava ali postoji caka. Programski brojevi u GOTO i GOSUB naredbama ostaju nepromenjeni tako da se moraju ručno menjati odgovarajućim novim programskim brojevima u celom programu. Naravno, Sajmons bejzik pruža rešenje i za to dodatnim naredbama kojim se zamenjuju ove dve naredbe ali o tome u kasnijim lekcijama.
Oblik naredbe:
RENUMBER p,k – Argument „p“ je broj programske linije od koje počinje, a „k“ predstavlja korak
Primer:
RENUMBER 10,10
Posle ove naredbe listing programa
1 REM PRIMER
3 REM ZA NAREDBU
5 REM RENUMBER
izgledaće ovako:
10 REM PRIMER
20 REM ZA NAREDBU
30 REM RENUMBER
OPTION – prikaz naredbi Sajmons bejzika inverzno
U slučaju da želite da znate koje naredbe u vašem programu pripadaju Sajmonsu, a koje standardnom bejziku ova naredba će to uraditi za vas.
Format naredbe:
OPTION 10 – ako je argument 10 naredbe Sajmonsa se prilikom listinga ispisuju inverzno, a svaki drugi broj isključuje ovaj prikaz (zašto baš 10 ko to zna)
OPTION 0 ili bilo koji broj koji nije 10 isključuju ovaj način prikaza
DELAY – Promena brzine listanja programa
Ova naredba menja brzinu listanja programa pokrenute naredbom LIST. (Lično nevidimo neku primetnu promenu u brzini listanja)
Oblik naredbe:
DELAY b – Argument „b“ određuje brzinu listanja (0-255 – veći broj manja brzina)
FIND – Nalaženje zadatog broja, znaka, promenljive ili teksta u programu
Ovom naredbom možemo naći u kojim sve programskim linijama postoji traženi tekst, promenljiva, naredba, broj ili znak
Oblik naredbe:
FINDa – Argument „a“ može biti bilo koja naredba,znak ili broj. Piše se bez razmaka od naredbe.
FIND „tekst“ – tekst koji počinje odmah posle otvorenog znaka navoda
Primer:
10 FOR I=1 TO 10
20 PRINT „PROBA DELA PROGRAMA“
30 NEXT I
Posle davanja naredbi:
FINDFOR – prikazaće se broj 10
FINDI – prikazaće se brojevi 10 i 30
FIND „PROB“ – prikazaće se broj 20
FIND „DELA“ – neće se prikazati ništa jer reč DELA nije na početku otvorenih navodnika
KEY – dodeljivanje ispisa ili naredbi funkcijskim tasterima
Ova naredba ima veoma interesantnu funkciju. Dozvoljava nam da dodelimo funkcijskim tasterima mogućnost ispisivanja teksta ili čak aktiviranje neke željene naredbe ili skupa naredbi. Iako C64 ima samo 8 funkcijskih tastera ovde imamo mogućnost 16 kombinacija. Prvih osam dobijamo pritiskom na f1,f3,f5,f7 i shift+f1,f3,f5,f7 (f2,f4,f6,f8),a drugih 8 pritiskom na commodore taster + f1,f3,f5,f7 i commodore taster+shift+f1,f3,f5,f7 (kod emulatora svaki funkcijski taster ima svoj taster pa je još više olakšano)
Oblik naredbe:
KEY b,“tekst“ – argument „b“ je broj funkcijskog tastera od 1 do 16, a „tekst“ tekst ispisa koji se dodeljuje tom tasteru
Primer:
KEY 1,“PRINT“
KEY 2,“ (SHIFT+CLR/HOME)LIST“+CHR$(13)
U prvom redu smo dodelili prvom funkcijskom tasteru ispis naredbe „PRINT“ i pritiskom na F1 ista će se ispisati. U drugom redu smo dodelili funkcijskom tasteru F2 da obriše ekran,ispiše naredbu LIST i pretisne return/enter (CHR$(13)) čime će se izlistati program koji je u memoriji
DISPLAY – Prikaz teksta dodeljenog funkcijskim tasterima
Ovom naredbom možemo videti šta smo dodelili funkcijskim tasterima naredbom KEY
Format naredbe:
DISPLAY
Posle ove naredbe izlistaće se svi funkcijski tasteri od 1 do 16 i kod onih kojih imaju dodelu ista će se ispisati dok će kod ostalih stajati samo znaci navoda. Daje se bez argumenata.
TRACE – Prikaz broja programske linije koja se izvršava
Ova naredba u gornjem desnom uglu ekrana prikazuje programske linije redosledom kojim se izvršavaju. Veoma je korisna za programera kada treba da se uoči neka logička greška.
Oblik naredbe:
TRACE 10 – prikazivaće se programske linije ako je dat broj 10 (zaista je interesantno zašto su se programeri Sajmonsa odlučili baš za ovu soluciju). Za prekid se daje TRACE 0 ili bilo koji drugi broj koji nije 10
RETRACE – prikazuje se zadnjih 6 programskih linija dobijenih naredbom TRACE
Ako želite da vidite koje su zadnje 6 programskih linija koja je pratila naredba TRACE to postižete ovom naredbom. Prikazaće se isto u gornjem desnom uglu ekrana. Daje se bez argumenata
DUMP – ispisivanje svih promenljivih u programu i njihovih trenutnih vrednosti
Ovom naredbom možemo videti sve promenljive koje koristimo u programu i njihove trenutne vrednosti. Daje se bez argumenata. Veoma korisna naredba
COLD – softversko resetovanje Sajmons bejzika
Ima istu funkciju kao naredba NEW sa razlikom da ne samo što se briše bejzik program istovremeno se vrši i softverski reset sistema (kao da je Sajmons bejzik tek pokrenut). Daje se bez argumenata. Takođe se brišu i trenutne vrednosti svih promenljivih
OLD – vraća obrisani bejzik program
Ova naredba vraća obrisani bejzik program naredbama COLD ili NEW pod uslovom da posle zadavanje naredbe za brisanje i naredbe za povraćaj nije upisana ni jedna programska linija. Vrednosti promenljivih se ne vraćaju na staro. Daje se bez argumenata.
DISAPA – Označavanje programskih linija koje će se učiniti nevidljivima
Datom naredbom je pokušano da se uvede neka vrsta sigurnosti za programe koje su pisane u Sajmons bejziku. Ide uvek uz naredbu SECURE. Daje se bez argumenata
Oblik naredbe:
DISAPA
Primer:
10 FOR I=1 TO 10
20 DISAPA:PRINT „PROBNI ISPIS“
30 NEXT I
Kada izlistamo program linija 20 će izgledati ovako: 20 DISAPA:::::PRINT „PROBNI ISPIS“
SECURE – aktiviranje zaštite programskih linija označenih naredbom DISAPA
Kada se da ova naredba sve linije koje u sebi imaju naredbu DISAPA biće nevidljive i nedostupne za obradu ali i dalje aktivne. (Nevidljivi programski red se može izbrisati navođenjem njegovog broja i pritiskom na return/enter isto kao kod običnog brisanja programske linije)
Oblik naredbe:
SECURE 0 – ili bilo koji drugi broj
Posle zadavanje ove naredbe dati program u primeru za naredbu DISAPA izgledaće ovako
10 FOR I=1 TO 10
20
30 NEXT I
Završimo sa ovom naredbom za danas. Kao što vidite Sajmons bejzik ima zaista upečatljive naredbe za rad. Velika je šteta što isti nije opšte prihvaćen od strane C64 zajednice ali ko god da ga je koristio uverio se u njegovu moć.
URL prve lekcije: https://techfokus.rs/simonss-basic-za-commodorw-64-lekcija-1/

Preslušajte audio recenziju lekcije 2
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija prva | https://techfokus.rs/simonss-basic-za-commodorw-64-lekcija-1/ |
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija druga | https://techfokus.rs/simons-basic-c64-lekcija-druga/ |
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija treća | https://techfokus.rs/simons-basic-c64-lekcija-treca/ |
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija čevrta | https://techfokus.rs/simons-basic-grafika-lekcija-4/ |
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija peta | https://techfokus.rs/retrokutak-simons-basic-lekcija-peta/ |
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija šesta | https://techfokus.rs/retro-kutak-simons-basic-c64-lekcija-sesta/ |
| SIMON’S BASIC C64 – lekcija sedma | https://techfokus.rs/retro-kutak-simons-basic-c64-lekcija-sedma/ |

